Att springa på likes
Denna kandidatuppsats, Att springa på likes, undersöker hur träningsappen Strava använder spelifiering och övertygande systemdesign. Analysen utgår från ramverket Persuasive Systems Design (PSD) för att förstå hur appen påverkar användares träningsmotivation. Syftet är att identifiera vilka spelelement i Strava som upplevs som mest motiverande samt om dessa designprinciper stödjer långsiktiga trän
