Resan över gränserna - vad innebär det att leva i en virtuell värld?
Jag har genomfört en deltagandeobservation i antropologisk anda av MMO-spelet World of Warcraft. Målet var att identifiera och analysera spelares förhållningssätt till de relationer och interaktioner som uppstår i den virtuella världen. Syftet med analysen är att studera och förklara hur de virtuella interaktionerna påverkar livet utanför datorskärmen och vice versa, allt för att bidra till en för